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エレザード+ラティアス

この二体は割といい組み合わせだと使ってて思った。

エレザード
弱点:闘、地面
無効•半減:水、霊、etc

ラティアス
弱点:霊、竜、悪、妖、氷、虫
無効•半減:地面、格闘、炎etc

おおよそお互いの弱点を保管できてる、
ここに三体目に竜、氷、虫あたりの等倍を見れるフェアリーが補完に優れてそう。かつ2体が特殊なので物理が欲しいので自分は
氷、竜に出せるマリルリを使ってます。

突破力に欠けるのが難点なのでパーティ単位で強くできるように残り三枠で煮詰めていきたい。
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襷エレザード

旅行で暇なので

色々、考えようのあるポケモンでした。


自分が使っていたのはCS252D6
10まんボルト/なみのり/蛇睨み/身代わり
主な役割は先発で麻痺巻いて後続のために削れる限り削る

この技だといろいろ範囲狭いけれども、めざ氷や悪のはどう、草結びで落とせるのかというと落ちないのです。
ただエレザードの強みは電無の複合タイプで現環境での高火力先制技のアクアジェットとかげうちを無効できること、乾燥肌という特性、高い素早さからの蛇睨みがアイデンティティだと感じた

身代わりの必要性は前述の身代わりの代わりに何か技をいれるまで有効な技があるんけでないってのが第一。

もうひとつがあることで有利にはたらく場面が多々あると感じたため

詳しく述べると
•ギルガルドの攻撃を身代わりで耐えてブレードフォルムの状態で攻撃できる

•ナット、バナの引きたい場面で交換読みの宿り木透かし

•毒守るサンダーに強く出れ、CSサンダーの熱風はずし期待

•初手有利対面で身代わりで交換先に麻痺いれる。

パッと出るとこでこれくらいですかね。
エースになるポケモンでも後半まで削りあいに参加するポケモンではないのでパーティーの痒いところを埋めれるポケモンなので明確な目的があるなら十二分に活躍できるポモンコでした。
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しいきゅう

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